Reply to this topicStart new topic
2 صفحه V   1 2 >  
> نقد بازی Call of Juarez Bound in Blood, نفرین خدای آفتاب: پیوند خورده در خون

 
SmiTER
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۲:۱۹
پست #1


Mortal Enemy
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,167
تشکرها: 257 *
تاریخ عضویت : چهارشنبه ۱۵ تير ۱۳۸۴ - ۱۳:۰۰
از : .:"Street":.
کد کاربری : 10,533
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی





نام بازی: Call of Juarez: Bound in Blood (نفرین خدای آفتاب: پیوند خورده در خون)




سبک: Historic First-Person Shooter
شرکت سازنده: Techland
ناشر: UbiSoft
تاریخ عرضه: Jun 30, 2009
سیستم: PS3 | X360 | PC
درجه سنی: M


نقد نسخه: PC



سیستم مورد نیاز

Operating System:
Windows® XP (with SP3) or Windows Vista® (with SP1)
Processor:
Intel® Pentium® 4 3.2 Ghz, Intel® Pentium® D 2.66 Ghz, AMD Athlon™ 64 3500+ or better
Video card:
NVidia™ 6800 or ATI™ X1650 or better, 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX® 9.0c–compliant card with Shader Model 3.0 or higher
RAM:
1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
DVD-ROM:
DVD-ROM
Sound Card:
DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
Hard Drive Space:
4 GB
Multi play:
Broadband connection and service required for multiplayer mode (for Internet multiplayer)

سیستم پیشنهادی

Operating System:
Windows® XP (with SP3) or Windows Vista® (with SP1)
Processor:
Intel® Core® 2 Duo Family, AMD Athlon™ 64 X2 5200+, AMD Phenom™ or better
Video card:
NVidia™ 8600 GTS or ATI™ X1900 or better, 512 MB of graphic memory
Supported Video Cards at Release Time:
NVIDIA GeForce™ 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 series
ATI® RADEON® X1650-1950/HD 2400-2900/3650-3870/4650-4870 series
RAM:
2 GB
DVD-ROM:
DVD-ROM
Sound Card:
DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
Hard Drive Space:
4 GB
Multi play:
Broadband connection and service required for multiplayer mode (for Internet multiplayer)




یکی از سبک های پرطرف دار در میان گیمر ها، سبک وسترن (مخصوصا اول شخص) می باشد که متاسفانه بازی های منتشر شده برای این سبک، انگشت شمار هستند که از آن ها می توان به GUN، Call of Juarez، Red Dead Revolver و Call of Juarez: Bound in Blood اشاره کرد.
بازی CoJ یکی از پرفروش ترین و بهترین بازی های سال 2006 به حساب می آمد. شاید بشه گفت که محبوب تری شخصیت CoJ برادر ناپدری Billy (عموی Billy) ،یعنی Ray بود که این خود دلیلی برای ساخت نسخه ای بر اساس زندگی Ray می باشد. در این نسخه بازیکن با شخصیت Ray آشنایی بیشتری پیدا می کند و او را در طول زندگی اش تا زمانی که برادرش را برای Gold of Juarez می کشد؛ همراهی می کند.
این نسخه دارای داستانی جذاب و پرفراز و نشیب است که گیمر را تحت تاثیر قرار میدهد. هوش مصنوعی بازی به نسبت، بی نقص می باشد و گیم پلی با وجود نوع آوری های جدید بسیار لذت بخش است. کنترل بازی بسیار ساده و راحت است و به گونه ای طراحی شده که هر گیمری (چه تازه کار چه حرفه ای) سوار بر بازی است. گرافیک زیبا، فیزیک خوب، گیم پلی متفاوت، موسیقی فوق العاده؛ این ها عواملی هستند که این بازی را به یک بازی زیبا تبدیل می کند.
در ادامه به بررسی این بازی زیبا می پردازیم...



گرافیک و فیزیک : 8
صداگذاری و موسیقی : 9.8
هوش مصنوعی : 7
برقراری ارتباط با بازیکن : 8
داستان و نحوه ی روایت آن : 10
میزان تسلط بازیکن بر محیط : 9

امتیاز کل : 8.6

امتیاز دهی سایت های دیگر:

GameSpot
8.0 / 10

IGN
7.7 / 10

1UP
B

Cheat Code Central
4.4 / 5

Games Xtreme
8 / 10

PC Gamer UK
84 / 100



جنگ داخلی آمریکا، Thomas McCall و Ray McCall، دو سرباز، دو جنگجو، دو برادر، پشت به پشت هم، در میدان جنگ، علیه دشمنان می جنگند. آن ها با خیالی آسوده در حال دفاع از کشورشان هستند؛ غافل از اینکه جان مادر آنها در خطر است. در طی جنگ از طرف فرمانده Barnsby به آنها دستور داده می شه که به منطقه دیگری رفته و از خانواده Barnsby دفاع کنند ولی این دو به دلیل حفاظت از خانه و مادرشان از دستور سرپیچی کرده و به سمت خانه شان می روند. دشمنانی که به خانه ان ها وارد شده بودند را می کشند ولی انها متوجه می شوند که مادرشان دیشب مرده است. پس به اجبار برادر کوچکشان یعنی William را با خود می برند.
به دلیل سرپیچی از دستور، خانواده Barnsby کشته می شوند و او تصمیم می گیرد که این دو برادر را مجازات کند. Ray و Thomas از ارتش اخراج می شوند. آنها به همراه برادر دیگرشان به اسم William(که کشیش است) به شهر های دیگری مهاجرت می کنند. در هر شهر به دلیل کارهای فساد و آدم کشی، آنها را مجبور به ترک آن محل می کنند و آن سه برادر مجبور می شوند که به شهر های مختلفی از جمله مکزیک بروند.


Ray


در یکی از شهر ها؛ این دو دختری را می بینند که در حال فرار از دست چند اوباش می باشد. دو برادر به او کمک می کنند تا از دست مزاحم ها خلاص شود و در این بین Ray عاشق این دختر که اسم او Marisa می باشد، می شود. بعد از نجات دادن این دختر آن ها متوجه می شوند که فردی به اسم Juarez صاحب این دختر است. در ادامه این دو برای Juarez کار می کنند و در یکی از ماموریت ها، دو برادر بدون آنکه از دستور اطلاع کاملی داشته باشند، فرمانده ای که ازش سرپیچی کرده بودند (یعنی Barnsby) پیش Juarez می برند. Juarez او را آزاد کرده و فرمانده به دلیل کینه توزی اش ان سه نفر را به زندانی می کند. ولی آن ها فرار می کنند.


Thomas


آپاچی قبیله ای سرخ پوست بود که بر علیه سفید پوستان متجاوز کار میکرد و قصد جنگ داشت؛ قبیله آپاچی برای جنگ کردن نیاز به اسلحه داشت پس Juarez به آن ها اسلحه می فروخت در حالی که آن اسلحه ها خراب بودند. اسم رئیس قبیله Running River بود. او متوجه این قضیه می شود و آنها را گیر می اندازند در این بین Juarez فرار می کند ولی پسر رئیس چون مخالف جنگ بود از کشته شدن سه برادر و Marisa جلوگیری میکند. پسر قبیله تصمیم می گیرد که به Ray و Thomas جای مدال را نشان بدهد. (مدال در حقیقت وسیله ای است که به وسیله آن Gold of Juarez را می توان پیدا کرد که البته فرد مورد نظر باید طرز استفاده از آن را بلد باشد) در این بین بعد از بدست آوردن مدال، پسر قبیله آن را به William می دهد.
بعد از مدتی معلوم می شود که در حقیقت Marisa عاشق Thomas است نه Ray. ولی Ray از این قضیه خبر ندارد تا وقتی که پسر Running River به او می گوید. از طرفی Barnsby یک شب به اردوگاه آپاچی ها حمله می کند و پسر Running River را می گیرد. او شرط می کند که اگر مدال را به او بدهد پسر Running River را آزاد می کند. Ray و Thomas برای پیدا کردن و نجات دادن او به محل اقامت Barnsby می روند و در آخر پسر Running River را مرده پیدا می کنند. بعد از آن به سراغ Barnsby رفته و او را پیش Running River می برند. Ray و Thomas به خیال اینکه او Barnsby را می کشد از آنجا می رود در حالی که Running River او را آزاد می کند.


Marisa

William ، مدال و Marisa به وسیله Juarez دزدیده می شوند. بعد از جریان Barnsby، دو برادر به سمت اردوگاه و قلعه Juarez حمله می کنند. نقشه ای که برای نجات آنها کشیده بودند این بود که Thomas سه عدد اسب را در یکی از اسطبل ها جمع کند تا زمانی که Ray برادر کوچکشان یعنی William را نجات دهد به وسیله اسب ها فرار کنند. Thomas بعد از پیدا کردن اسب ها Marisa را می بیند و Marisa به او می گوید که William مرده است (او مشاهده کرد که Juarez به زندان William، سه نفر را می فرستد و بعد از داخل شدن آن افراد صدای چند تیر شنیده می شود و او فکر می کند که William را کشته اند). Marisa در Juarez متولد شده بود پس می توانست به وسیله مدال جای گنج را به Thomas نشان دهد. Thomas وسوسه می شود و همراه Marisa به سمت گنج می رود. از طرفی معلوم می شود آن صداهای تیر که از زندان William شنیده می شود صدای تیر های Ray بوده که در حال نجات دادن William بود. در ادامه Ray از Juarez می شنود که Marisa و Thomas از آنجا رفته اند. Ray در یک دوئل Juarez را می کشد و با William به سمت گنج می رود. (William جای گنج را می دانست) بعد از رسیدن به گنج، دو برادر در مقابل هم ایستاده و به طرف یکدیگر اسلحه را نشانه می گیرند......



قطعا شما با بنده موافق هستید که وقتی Ubisoft در ساخت بازی ای شرکت کند قطعا یکی از نقاط برجسته اون بازی گرافیکش خواهد بود. در CoJ BiB نیز شما با گرافیکی بسیار زیبا رو به رو هستید که با وجود Engine قدرت مند Chrome 4 حتی با سیستم های پایین نیز می توان با FPS خوب از گرافیک بازی لذت برد. در همان ابتدای بازی، بازیکن تحت تاثیر گرافیک زیبای بازی قرار می گیرد و این تاثیر ادامه دارد تا زمانی که در منطقه بارانی به اوج خود میرسد. زیبایی برخورد قطرات باران بر روی مانیتور، محو شدن فاصله های دور و ... گیمر را کاملا در فضای اصلی بازی قرار می دهد. بازی ادامه پیدا می کند، صحنه های مربوط به بیابان های غرب وحشی، شبی مه آلود، تاریکی و وجود نور های خیره کننده بسیار زیبا طراحی شده اند و گیمر را بیش از بیش تحت تاثیر قرار می دهد


در حال نشانه روی به سوی دشمن

در بازی (مخصوصا در هنگام باران) متریال ها و المان های موجود در بازی بر اثر تابش نور بر روی آنها، بازتاب زیبایی داشته که باعث می شود که بازیکن در اثر این تکنیک شدت نور و زاویه آن را بر روی اشیا و محیط پیرامونش درک کند. (می توان گفت که در بازی به صورت بسیار زیبایی از افکت Bloom lighting استفاده شده است.) متاسفانه در بازی از افکت Motion blur استفاده نشده و گیمر در حال حرکت بر روی اسب یا در سریع چرخاندن سر تمام صحنه را به صورت کاملا واضح مشاهده می کند. یکی از توانایی های زیبایی که در این بازی مشاهده می شود توانایی Adaptation است که نشان دهنده این است که هماهنگی بسیار زیبایی بین روشنایی و تاریکی های بازی وجود دارد. (مخصوصا در مرحله ای که دو برادر برای کشتن Juarez و نجات William به قلعه او می روند.)


یک روز بارانی


مانند بسیاری از بازی های جدید، در این بازی نیز در هنگام Zoom افکت Depth of field مشاهده می شود که بدین معناست که اجسام و محیط اطراف جسمی که بر روی آن تمرکز شده است محو می شوند که به طرز هنرمندانه ای هم به گیم پلی کمک می کند و هم بازی را به واقعیت امر نزدیک می کند. Shadow ها در بازی بسیار زیبا طراحی شده اند و به دلیل وجود Bump Mapping سایه ها با توجه به اجزای محیط رندر می شوند که این امر در هنگام اسب سواری به وضوح دیده می شود. اولین بار در بازی Lost Planet با افکت Tone mapping آشنا شدم که بدین صورت بود که اگر از فضای تاریکی به سمت نور می رفتم در لحظه اول تمام صفحه سفید می شد و سپس صحنه به نور عادت کرده و فضا نمایان می شد. در این بازی نیز از این افکت استفاده شده و اگر گیمر با حرکت موس سریع به طرف خورشید نگاه کند در لحظه اول روشنایی زیادی مشاهده می کند که مرور زمان کمتر می شود تا جایی که می توان اطراف را به خوبی مشاهده کرد. در اکثر بازی های جدید، بعد از مردن هر فرد چشمان او سریعا بسته می شد، به صورتی که انگار با چشم بسته مرده است! ولی در این بازی مشاهده می شود که بعد از کشته شدن فرد مردمک چشم در حدقه بالا رفته و سفیدی چشم معلوم می شود. در کل نوآوری چندانی در بازی دیده نمی شود ولی بازی گرافیک زیبایی دارد.



یکی از مهمترین بخش های هر بازی ای، بخش موسیقی و صداگذاری آن می باشد که باید با دقت طراحی شود. در این بازی نیز مثل نسخه قبل شاهد یکی از بهترین صداگذاری ها و موسیقی ها هستیم. موسیقی زیبای وسترن که در طول بازی (مخصوصا در طول load شدن map در multiplay و قسمت های حساس داستان) باعث می شود که بازیکن همواره احساس کند که در محیط غرب وحشی است. در بازی انواع موسیقی شنیده می شود که از جمله آن ها می توان به موسیقی زیبایی که در هنگام حرف زدن William در طول load شدن بازی پخش می شود و یا موسیقی ای که هنگام مبارزات نزدیک با Ray شنیده می شود، نام برد. طبق معمول بازی ها، هنگامی که در جاده ای امن راه می روید موسیقی لطیف و آرامی می شنوید، ولی زمانی که به اردوگاه شما حمله می شود و ده ها نفر در اطرافتان هستند موسیقی ریتم تندی می گیرد و زمانی که ماموریت انجام می شود موسیقی ای پخش می شود که حس پیروزی را به گیمر منتقل می کند.
می توان گفت که صداگذاری بازی نیز بدون عیب طراحی شده است. صدای زیبای بار گذاری، تیر اندازی، دویدن و ... به خوبی طراحی شده اند. زمانی که تیر به سطح یک جسم برخورد می کند دقیقا صدای مربوط به آن سطح شنیده میشود.مثلا صدایی که زمان برخورد تیر به فلز شنیده می شود با برخورد تیر به زمین یا چوب فرق دارد. زمانی که گیمر نزدیک یک اسب باشد یا در حال سوارکاری با سرعت پایین، صدای مگس های اطراف آن را می شنود ولی وقتی که سرعت بگیرد و سریع بدود دیگر این صدا به گوش نمی رسد. در هنگام راه رفتن، اگر در یک منطقه صاف و هموار راه رود تنها صدای برخورد پا به زمین شنیده می شود ولی اگر در منطقه جنگلی و بین بوته ها راه رود صدای کشیده شدن لباسش به بوته ها شنیده می شود. در طول بازی متناسب با فضا، صداهای گوناگونی شنیده می شود. مثلا اگر در فضای مه آلود باشید صدای کلاغ شنیده می شود ولی اگر در یک جنگ، در طول روز باشید صداهای عادی جنگلی مانند صدای عقاب و صدای باد، به گوش می رسد.
دیالوگ ها در این نسخه به زیبایی نسخه قبل نیست. در نسخه قبل تاسف،غم،اضطراب و... همگی به خوبی در دیالوگ ها حس میشد ولی در این نسخه تنها دیالوگی که William در قسمت loading اجرا میکند به واقعیت شبیه است (که با لحنی غمگین و سر شار از تاسف گفته می شود).



به طور کلی بازی، بازی ساده ای است ولی هوش مصنوعی نسبتا خوب طراحی شده است. تمام شخصیت های بازی متناسب با موقعیتی که در آن قرار گرفته اند عمل می کنند. دشمنان سعی می کنند از راه دور به شما صدمه بزنند و بیشتر در حال بازی کردن به صورت playback هستند. اکثر دشمنان تنها وقتی شروع به شلیک می کنند که پشت مکانی پناه گرفته باشند که این یکی از اشکالات هوش مصنوعی می باشد زیرا گیمر می تواند در زمانی که آن ها بدنبال مکانی برای پناه گرفتن هستند ان ها را از بین ببرد. دشمنان حرکت هوشمندانه ای از خود نشان نمی دهند و اگر پشت یک جسمی پناه گرفته باشند تا آخر در همان جا می مانند و برایشان فرق نمی کند که شما سر انها را نشانه گرفته اید و یا در حال بارگذاری هستید یا ...؛ در همه حالات یک عمل را انجام می دهند که آن شلیک کردن به سمت شما است! در کل هوش مصنوعی عالی ای در بازی دیده نمی شود و می توان گفت که نسبت به نسخه پیشین هیچ پیشرفتی نداشته است.



در طول بازی گیمر می تواند به جای هر یک از شخصیت های Thomas و Ray بازی کند.

مهارت Ray بیشتر در فاصله های نزدیک به کار می رود و او در کار با اسلحه هایی مانند Pistol (مخصوصا Two pistols) مهارت فوق العاده ای دارد. او نمی تواند از سلاح هایی مثل knife و یا bow استفاده کند؛ ولی می تواند از dynamite استفاده کرده و در یک لحظه چندین نفر را از بین ببرد. Ray به دلیل اینکه سپر سنگینی به سینه اش وصل است نمی تواند کاملا آزاد و راحت حرکت کند و برای بالا رفتن از صخره ها Thomas به او کمک می کند.
تخصص Thomas در کارهای پوششی و استفاده از اسلحه های دوربرد مانند Rifle و bow است. او می تواند به وسیله طناب (lasso) از مکان های خاصی مانند بعضی درختان بالا رود. (ولی بر خلاف نسخه اول نمی توان از طناب به عنوان وسیله ای برای کشتن استفاده کرد ولی شاید بتوان گفت که knife را جایگذین آن اسلحه کرده اند چون مانند شلاق بی صدا می کشد.) در موقع استفاده از bow وقتی که حالت zoom پیش می آید صحنه آهسته می شود (مانند نسخه اول) و فرد به راحتی می تواند هدف را بزند.(البته در حالت multiplay صحنه آهسته نمی شود و با همان حالت عادی باید نشانه گیری و شلیک کرد.) Thomas نمی تواند از هر دو pistol اش (two pistols) در یک زمان استفاده کند (به جز مواقع خاص) و باید از هرکدام به صورت جداگانه استفاده کند. (به همین دلیل خریدن یک pistol خوب برایش کافی است)
هر دو شخصیت دارای حالت خاصی به نام Bullet Time هستند که پس از کشتن چند نفر می توان از این حالت استفاده کرد که Ray به وسیله نشانه گذاری بر روی هدف ها آن را انجام می دهد ولی Thomas بعد از اجرای این حالت با سلاحش تک تک هدف ها را نشانه می گیرد و گیمر به وسیله کلیک و حرکت موس به سمت پایین آن ها را از بین می برد. این حالت در مواقعی که با تعداد بسیاری از دشمنان رو به رو می شوند بسیار کارآمد است چون در یک لحظه همه آن ها را می توانند از بین ببرند.


استفاده از دینامیت به وسیله Ray

صحنه های جنگ، تنها در استفاده از یک نوع اسلحه در برابر صد ها هدف خلاصه نمی شود بلکه گیم پلی بازی دارای پیچ و خم هایی است که بازی را بسیار لذت بخش می کند. شما در بازی به جز حالت عادی و bullet یک سری حالت های دیگه مثل duel و get in را تجربه می کنید. حالت get in کاملا شبیه حالت bullet در نسخه اول بازی است. به طوری که وقتی Thomas و Ray به یک در بسته می رسند هر کدام در طرفی از در قرار گرفته و سپس با هم وارد آن می شوند، صحنه آهسته می شود و گیمر باید در بازه زمانی کوتاه چندین هدف را از بین ببرد. در حالت duel نیز گیمر باید به وسیله A و D به سمت چپ و راست برود تا هدف را بهتر ببیند و سپس بعد از این که زنگ به صدا در آمد به وسیله موس (مانند نسخه اول) اسلحه را بیرون کشیده و فرد را از بین ببرد. در نسخه اول تنها پنج بار این اتفاق افتاد ولی در این بازی به طور متوسط در هر ماموریت یک duel را انجام می دهید. فرق اساسی duel کنونی با نسخه پیشین این است که در این نسخه، نمی توان به وسیله Q و یا E به چپ . راست رفت تا از گلوله ها در امان ماند؛ در این حالت تنها دو انتخاب است: یا بکش یا بمیر.


سوار کاری و راندن کالسکه

در بازی به جز مراحل پشت سر هم و خطی، یک سری مراحل جداگانه ای نیز وجود دارد که به وسیله آن ها می توان پول به دست آورد که با این پول ها می توان سلاح های بهتر، مهمات و یا .... را از مغازه خرید. این مراحل به چند دسته wanted و help و defense تقسیم می شوند.
در بازی یک نوع حالت مانند aim bot و auto aim وجود دارد. بدین صورت که در بعضی مواقع خود بازی نشانه شما را بر روی هدف می برد و کافی است که شلیک کنید. درست است که این عمل برای مبتدی ها بسیار موثر است ولی برای بازیکن های حرفه ای در بعضی مواقع دست و پاگیر است و قطعا بعضی از این افراد از این که در طول بازی به آنها کمک شود، راضی نیستند. برای مثال در یکی از صحنه های درگیری مشاهده می شود که گیمر قصد این را دارد که بشکه دینامیت کنار هدف را بزند در حالی که auto aim او را مجبور می کند که به جای بشکه، هدف زنده را بزند! (البته در حالت multi play این حالت auto aim حذف شده است)
زمانی که بازیکن از Ray استفاده می کند تنها کافی است به وسیله two pistols و auto aim به سمت دشمن برود و با روندی به صورت right-left click از pistols به عنوان اسلحه ی رگباری استفاده کند! او میتواند در هر دو دست تپانچه بگیرد یا در یک دست تپانچه و در دیگری دینامیت را بگیرد. ولی در زمانی که از rifle یا shotgun استفاده می کند به اجبار از هر دو دست باید استفاده کند.
ولی بازی کردن با Thomas شیوه و ظرافت هایی دارد که گیمر باید به وسیله آن ها بازی را در دست بگیرد. Thomas به وسیله knife به راحتی می تواند دشمنان زیادی را که در نزدیکی او هستند در یک لحظه از بین ببرد چون auto aim بعد از لحظه ای نشانه را به سمت سر آنها می برد. در بازی، خطی به عنوان HP وجود ندارد و مانند بازی هایی مثل Cod4 بعد از اصابت تیر کافی است که کمی صبر کرده تا HP کامل شود. زمانی که به Thomas در همچین وضعیتی قرار می گیرد می تواند از bow استفاده کرده و با zoom کردن حالت آهسته را ایجاد کند و هم خود را نجات دهد و هم اینکه دشمن را از پای در بیاورد. نوع بازی Thomas از نوع playback است پس با او نمی تواند rush کرد و مانند Ray جان سالم بدر برد.


حالت Bullet Time برای شخصیت Thomas

یکی از ایده های فوق العاده این شرکت که در این بازی به چشم می خورد این است که دیگر کلیدی برای lean کردن وجود ندارد! (عملی که کلید های Q و یا E در نسخه اول این بازی و یا CoD4 انجام میدهد) و به جای آن یک نوع auto lean زیبا وجود دارد. بدین صورت که اگر به پشت جسمی بروید خود به خود به آن جسم چسبیده و با حرکات معمولی و با موس می توان زاویه دیده بسیار مناسبی را بدست آورد. این حالت به افراد تازه کار و کسانی که در کار با کیبرد ماهر نیستند بسیار مناسب است زیرا بدون زدن دکمه خاصی می توانند پشت یک مانع پناه گرفته و هدف را به راحتی بزنند.
محیط زیبای بازی، سلاح های جدید، گیم پلی های متفاوت، آسان تر شدن بازی نسبت به قبل، وجود مراحلی sandbox مانند و ... باعث شده است که این بازی را به یک بازی فوق العاده برای علاقه مندان به بازی های وسترن تبدیل کند.



همانطور که در بالا گفته شد، برای سبک وسترن بازی های کمی تولید شده است که بازی که هم اکنون نقد آن را خواندید آخرین نسخه از این سبک است که هم اکنون در دسترس می باشد. این بازی برای هر نوع گیمری که به سبک FPS علاقه دارد می تواند یک بازی ایده عال به حساب آید چون در بازی گیمر می تواند تصمیم بگیرد که Thomas را انتخاب کند و بازی را به صورت playback انجام دهد و یا Ray را انتخاب کند و بازی را به صورت دیگری انجام دهد. اگر نسخه اول Coj را بازی کرده اید و از آن بازی لذت برده اید پیشنهاد می کنم که حتما CoJ - BIB را تجربه کنید. بازی در یک DVD منتشر شده است و به صورت Single یا Multi (از طریق Hamachi) می توان از آن لذت برد ...









هرگونه استفاده از این مطالب با ذکر نام اشکان پوریا (SmiTER) و سایت Darinoos.net بلامانع است.




ویرایش شده توسط SmiTER: يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۱:۰۳
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
amir-hosine
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۲:۳۰
پست #2


:.:شکسته دل:.:
نماد گروه
گروه : مدیران
ارسال ها: 2,993
تشکرها: 603 *
تاریخ عضویت : پنجشنبه ۲۷ فروردين ۱۳۸۳ - ۱۳:۰۰
از : اردکان-یزد
کد کاربری : 539
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


به این میکن یه نقد فوق العاده....
همیشه نقدای اشکان عالی بودن و هستن...
واقعا لذت بردم...منتظر نقدهای بعدیت هستم اشکان


--------------------
دلم از خیلی روزا با کسی نیست....تو دلم فریاد و فریاد رسی نیست

شدم اون هرزه گیاهی که گلاش...پر پر دستای خار و خسی نیست...


دیکه دل با کسی نیست!دیکه فریاد رسی نیست...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
HITM4X
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۲:۴۲
پست #3


مدیر بازنشسته
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,769
تشکرها: 1665 *
تاریخ عضویت : پنجشنبه ۲۴ دي ۱۳۸۳ - ۱۲:۰۰
از : ایران - گیلان - لاهیجان
کد کاربری : 6,509
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


خيلي ممنونم اشكان جان خيلي عالي بود .. ولي عجب داستاني داره اين بازي ، خوراك سينماييه !!! geek.gif

گرافيكشم كه قوله ، مخصوصا روز بارانيش كه اشكان جان با زيبايي تمام توضيح دادش ... happy1.gif>-

ولي با اينكه بازي خداييه ، تعجب ميكنم چرا تو يه DVD منتشر شده ؟؟ confused.gif

اگه بازي مشكل خاصي نداره ، گزينه ي خوبي براي فارسي سازي هست ... درسته ؟ happy1.gif


--------------------
هنوز هم نفس میکشیم ...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
SmiTER
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۳:۰۲
پست #4


Mortal Enemy
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,167
تشکرها: 257 *
تاریخ عضویت : چهارشنبه ۱۵ تير ۱۳۸۴ - ۱۳:۰۰
از : .:"Street":.
کد کاربری : 10,533
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


QUOTE (HITM4X @ شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۱۴:۱۲) *
خيلي ممنونم اشكان جان خيلي عالي بود .. ولي عجب داستاني داره اين بازي ، خوراك سينماييه !!! geek.gif

گرافيكشم كه قوله ، مخصوصا روز بارانيش كه اشكان جان با زيبايي تمام توضيح دادش ... happy1.gif>-

ولي با اينكه بازي خداييه ، تعجب ميكنم چرا تو يه DVD منتشر شده ؟؟ confused.gif

اگه بازي مشكل خاصي نداره ، گزينه ي خوبي براي فارسي سازي هست ... درسته ؟ happy1.gif


از موتور Chrome4 استفاده شده، به همین دلیل بازی فوق العاده سبک شده و حجم کمتری هم اشکال می کنه (به همین خاطر توی یه DVD منتشر شده) big smile.gif
آره گزینه ی خوبیه.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
Hosain2
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۳:۰۸
پست #5


سروان دارينوس
نماد گروه
گروه : اخراجی ها
ارسال ها: 1,624
تشکرها: 984 *
تاریخ عضویت : جمعه ۲۱ بهمن ۱۳۸۴ - ۱۲:۰۰
کد کاربری : 15,976
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


سلام

نقد خیلی خوبی بود اشکان جان. چند تا نکته و سؤال و پیشنهاد و غیره big smile.gif :

1- من جرأت نکردم قسمت " داستان " رو بخونم big smile.gif ! توی مقدمه آخر بازی رو لو دادی big smile.gif ، چه برسه به بررسی خود داستان P: . البته توی CoJ اولی ، خود Ray میگه که William رو می کشه ، اما اینکه توماس رو هم میکشه دیگه خیلی نامرده.

2-
QUOTE
قطعا شما با بنده موافق هستید

ابداً big smile.gif ! من اصلاً موافق نیستم big smile.gif ( شوخی )

3-
QUOTE
در بازی از افکت Motion blur استفاده نشده و گیمر در حال حرکت بر روی اسب یا در سریع چرخاندن سر تمام صحنه را به صورت کاملا واضح مشاهده می کند.

من بازی رو دو هفته پیش سفارش دادم ، هنوز بهم نرسیده :| ! ولی توی قسمت اولی CoJ ، وقتی روی اسب بودی و با آخریت سرعت می رفتی ، حالت Blur ایجاد می شد. شاید توی این نسخه خیلی تند نمیره با اسب که اگه با اون سرعت نره و Blur هم نشه ، کاملاً طبیعیه ... .

4- در مورد گیم پلی ، خیلی خوب توضیح داده بودی. خیلی خوبه که این بازی هنوز تنوع رو در خودش حفظ کرده و میذاره از دو شخصیت استفاده بشه.

5- عکس هایی که گرفتی بسیار زیبا بودند.

6-
QUOTE
سوار کاری و راندن کالسکه

کالسکه توی مغازه چه کار میکنه ؟ big smile.gif

7- یه سؤال : حالت Multiplayer بازی هنوز جذابه و نسبت به نسخه ی اول پیشرفت زیادی داشته ؟ یا ماست مالی کردن رفتن ؟ big smile.gif

8-
QUOTE
وجود مراحلی Sandbox مانند ...

توی نسخه ی یکش هم به نظر چنین قابلیتی بود. واقعاً خیلی خوبه اگه این قابلیت تقویت شده باشه. برای کسانی که می خوان بازی رو چندبار تموم کنن ( big smile.gif ) خیلی مفیده.

9- یک نکته در مورد آرم گروه : این آرم بدون پس زمینه ، در محیط روشن خیلی جالب نیست. باید کمی effect مثل Glow ـی سیاه و Shadow ـی خفیف بهش داده بشه ( در محیط های روشن ) تا جلوه ی آرم به زیبایی قبلیش برگرده ؛ در مثال زیر ( big smile.gif ) ، من یه اصلاحاتی روی آرم انجام دادم و بالای آرمی که شما گذاشتی قرار دادم ، باشد که مورد پسند واقع گردد big smile.gif :

لینک عکس

روی هم رفته نقد بسیار با ارزشی بود و ممنون هستیم ازت.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
Pouriya_Mafia
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۳:۳۴
پست #6


خداحافظ
نماد گروه
گروه : اخراجی ها
ارسال ها: 666
تشکرها: 666 *
تاریخ عضویت : جمعه ۲۸ فروردين ۱۳۸۸ - ۰۱:۲۸
از : کرج
کد کاربری : 29,956
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


نقد خوب و كاملي بود ممنون و خسته نباشيد
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
MOJTABA1
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۳:۳۵
پست #7


مدیر سبز بازنشسته
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,215
تشکرها: 1445 *
تاریخ عضویت : يكشنبه ۲۳ مرداد ۱۳۸۴ - ۱۳:۰۰
از : هر جا که شقایق هست زندگی باید کرد
کد کاربری : 11,920
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


در کل نقد بسیار خوبی بود
ولی بعضی جاهایی که داستان رو تعریف کردی باید مخفی میکردی
در کل یه ایراد بزرگ این بازی کوتاه بودن بازی است
یه سوال
ایا مثل نسخه اولش زیاد باید فکر بسوزونی؟


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
SmiTER
پست شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۳:۵۷
پست #8


Mortal Enemy
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,167
تشکرها: 257 *
تاریخ عضویت : چهارشنبه ۱۵ تير ۱۳۸۴ - ۱۳:۰۰
از : .:"Street":.
کد کاربری : 10,533
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


Hosain2

QUOTE
من جرأت نکردم قسمت " داستان " رو بخونم big smile.gif ! توی مقدمه آخر بازی رو لو دادی big smile.gif ، چه برسه به بررسی خود داستان P: . البته توی CoJ اولی ، خود Ray میگه که William رو می کشه ، اما اینکه توماس رو هم میکشه دیگه خیلی نامرده.


1- حسین حالت خوبه ؟ (اگه توماس می مرد، بیلی چطوری به دنیا می اومد ؟ frustrated.gif)

QUOTE
من بازی رو دو هفته پیش سفارش دادم ، هنوز بهم نرسیده :| ! ولی توی قسمت اولی CoJ ، وقتی روی اسب بودی و با آخریت سرعت می رفتی ، حالت Blur ایجاد می شد. شاید توی این نسخه خیلی تند نمیره با اسب که اگه با اون سرعت نره و Blur هم نشه ، کاملاً طبیعیه ... .


2- پول داری دیگه (بازی می آد دم در خونه ات) آره توی اون نسخه بود، ولی توی این یکی نسخه حتی توی قسمتی که داری از سر پایینی با تمام سرعت می ری هیچ گونه blur ای دیده نمی شه frustrated.gif

QUOTE
کالسکه توی مغازه چه کار میکنه ؟ big smile.gif


3- تقصیر ـه این توماس ـه دیگه، بلد نیست کالسکه برونه big smile.gif

QUOTE
یه سؤال : حالت Multiplayer بازی هنوز جذابه و نسبت به نسخه ی اول پیشرفت زیادی داشته ؟ یا ماست مالی کردن رفتن ؟ big smile.gif


4- کجای مولتی نسخه یک جذاب بود ؟ big smile.gif آره بهتر شده. (یک سری مد برای بازی اومده مثل wanted که واقعا جذاب اند) " بانک رو می زنی ...... اسطبل رو منفجر می کنی ...... با اسب فرار می کنی dancing.gif "

QUOTE
توی نسخه ی یکش هم به نظر چنین قابلیتی بود. واقعاً خیلی خوبه اگه این قابلیت تقویت شده باشه. برای کسانی که می خوان بازی رو چندبار تموم کنن ( big smile.gif ) خیلی مفیده.


5- اون جوری که فکر می کنی نیست. وسط های بازی یه سه تا اینا ماموریت ـه متفاوت هستش که می تونی انجامشون بدی.

QUOTE
یک نکته در مورد آرم گروه : این آرم بدون پس زمینه ، در ...


6- بسه بسه خودش رو قاطی بزرگترا کرده big smile.gif

MOJTABA1

QUOTE
ایا مثل نسخه اولش زیاد باید فکر بسوزونی؟


نه بابا، W + Shift + LeftClick همین جور که بری یه دفعه میبینی بازی تموم شد big smile.gif

ویرایش شده توسط SmiTER: يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۰:۰۱


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
bikhial
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۰:۵۷
پست #9


:: خاک پای بکس دارینوس::
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 732
تشکرها: 364 *
تاریخ عضویت : پنجشنبه ۳ اسفند ۱۳۸۵ - ۱۲:۰۰
از : karaj
کد کاربری : 24,138
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


چرا گيم اسپات اينقدر بهش كم امتياز داده؟!!!!


--------------------
آره تو خوبی تو جلویی ، باشه ما پشتیم ::: ولی بدون راهی که داری می ری گرگاشو ما کشتیم


Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
Hosain2
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۲:۲۰
پست #10


سروان دارينوس
نماد گروه
گروه : اخراجی ها
ارسال ها: 1,624
تشکرها: 984 *
تاریخ عضویت : جمعه ۲۱ بهمن ۱۳۸۴ - ۱۲:۰۰
کد کاربری : 15,976
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


توماس پدر بیلی نبود! Juarez پدر بیلی بود.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
Modern_Talking
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۲:۲۹
پست #11


**Thomas_Anders**
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 1,333
تشکرها: 795 *
تاریخ عضویت : جمعه ۱۰ شهريور ۱۳۸۵ - ۱۲:۰۰
از : City 17
کد کاربری : 20,601
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


خیلی ممنون از دوست عزیزمون به خاطر نقد هایی که می نویسین

کارتون عالیه

نقد رو هنوز نخوندم و بعد از خوندن نظرم رو می گم
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
بنده هم این بازی رو 1 روزه تمام کردم و نقدش رو هم نوشته بودم که حدودا 3 روز مشغول نقدش بودم ولی شما زودتر گذاشتین(البته تو یکی از تاپیک ها اعلام کرده بود نقد رو می نویسم)
مجبورم 1 ماهه دیگه نقد خودمو بذارم تا همزمان دوتا نقد تو انجمن نباشه
با تشکر


--------------------
modern_talking888@yahoo.com

ما هم بازنشست شدیم

AnyThing Is Not Forever
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
shayan_s
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۲:۳۹
پست #12


سرهنگ دوم دارينوس
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,468
تشکرها: 483 *
تاریخ عضویت : سه شنبه ۱۷ آذر ۱۳۸۳ - ۱۲:۰۰
از : ایران زمین
کد کاربری : 5,927
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


سلام نقد خوبي بود...يك سوال. من نسخه يك رو بگيرم يا نه؟ (با توجه به اينكه 1 ادامه 2 هستbig smile.gif)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
SmiTER
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۲:۵۰
پست #13


Mortal Enemy
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,167
تشکرها: 257 *
تاریخ عضویت : چهارشنبه ۱۵ تير ۱۳۸۴ - ۱۳:۰۰
از : .:"Street":.
کد کاربری : 10,533
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


QUOTE (Hosain2 @ شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۱۷:۵۰) *
توماس پدر بیلی نبود! Juarez پدر بیلی بود.


!!! حسین اصلا حالت خوب نیست big smile.gif
یعنی می خوای بگی که Juarez توی نسخه 1 زنده است و برادر Ray هم هست ؟!

QUOTE (shayan_s @ شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۱۸:۰۹) *
سلام نقد خوبي بود...يك سوال. من نسخه يك رو بگيرم يا نه؟ (با توجه به اينكه 1 ادامه 2 هستbig smile.gif)


بازی خوبیه اگر خواستی بگیر. (اگر گرفتی اول 2 رو بازی کن tongue sticking out.gif)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
Hosain2
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۶:۰۷
پست #14


سروان دارينوس
نماد گروه
گروه : اخراجی ها
ارسال ها: 1,624
تشکرها: 984 *
تاریخ عضویت : جمعه ۲۱ بهمن ۱۳۸۴ - ۱۲:۰۰
کد کاربری : 15,976
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


نسخه ی 1 رو کامل بازی نکردی نه ؟ big smile.gif tongue sticking out.gif

از نظر زیست شناسی ( big smile.gif ) ، بیلی پسر Juarez ـه. هر چند Marisa به Juarez علاقه ای نداشته. توماس در واقع ناپدری بیلیه. این هم یه لینک برای اینکه مطمئن بشی :

کلیک شود big smile.gif

Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
SmiTER
پست يكشنبه ۲۱ تير ۱۳۸۸ - ۰۶:۲۳
پست #15


Mortal Enemy
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 2,167
تشکرها: 257 *
تاریخ عضویت : چهارشنبه ۱۵ تير ۱۳۸۴ - ۱۳:۰۰
از : .:"Street":.
کد کاربری : 10,533
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


QUOTE (Hosain2 @ شنبه ۲۰ تير ۱۳۸۸ - ۲۱:۳۷) *
نسخه ی 1 رو کامل بازی نکردی نه ؟ big smile.gif tongue sticking out.gif

از نظر زیست شناسی ( big smile.gif ) ، بیلی پسر Juarez ـه. هر چند Marisa به Juarez علاقه ای نداشته. توماس در واقع ناپدری بیلیه. این هم یه لینک برای اینکه مطمئن بشی :

کلیک شود big smile.gif


باز هم اگر بیلی ماله Juarez باشه (عجب بحثی شد!) باز هم من متوجه نمی شم که از کجا شک کردی که توماس توی این نسخه ممکنه بمیره ؟ big smile.gif (مگه توی نسخه اول ندیدی که Thomas و Marisa کشته شده بودند و Ray فک کرد که بیلی اون ها رو کشته؟ frustrated.gif)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

Reply to this topicStart new topic
2 صفحه V   1 2 >
1 نفر در حال بازديد مبحث (1 نفر مهمان و 0 نفر موتورهاي جست و جو)
0 عضو :

 

IPB skin developed by: eXtremepixels
RSS نسخه چاپی زمان کنونی: يكشنبه ۳ شهريور ۱۳۹۸ - ۱۶:۰۸