Reply to this topicStart new topic
 
> Total War: Rome II

 
titansarus
پست دوشنبه ۵ فروردين ۱۳۹۲ - ۰۹:۰۳
پست #1


بزرگترين دانشمند دارينوس
نماد گروه
گروه : دبیران
ارسال ها: 560
تشکرها: 216 *
تاریخ عضویت : دوشنبه ۱۸ مرداد ۱۳۸۹ - ۲۱:۴۱
کد کاربری : 30,916
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


به نام خدا



پیش نمایش بازی Total War: Rome II


مشخصات:
نام: Total War: Rome II
سازنده: Creative Assembly
ناشر: Sega
پلتفورم: PC
تاریخ انتشار: اکتبر 2013
سایت بازی: Total War: Rome 2

----------------------------

مقدمه:

سری بازی های Total War همیشه از بازی های مطرح سبک استراتژیک بوده اند. این سری یکی از پرطرفدار ترین، محبوب ترین و معروف ترین سری بازی های استراتژیک است. معروفیت این سری به قدری است که حتی کسانی که طرفدار سبک استراتژیک نیستند نیز اکثرا نام این عنوان را شنیده اند. دلیل اصلی محبوبیت این بازی بین طرفدارانش نیز بیش تر به سبک "ترکیبی استراتژیک آن که شامل هر دو سبک استراتژیک همزمان و نوبتی است"، مربوط می شود. البته خوش ساخت بودن هر دو بخش این بازی نیز خود دلیلی بر افزایش محبوبیت این عنوان است.
تفریبا هر دو، سه سال یک نسخه جدید از این سری تولید می شود که همیشه نیز جوایز بسیاری دریافت می کند و تجربه ای جدید را برای طرفداران بازی های استراتژیک به ارمغان می آورد و بسیاری از بازی باز ها را با شخصیت ها و رویداد های مهم تاریخی، آشنا می کند.
تازه ترین عنوان این سری Rome II است که قرار است در اکتبر 2013 فقط برای PC (کامپیوتر) منتشر شود.

داستان:

داستان همه نسخ سری Total War به طور غیرمستقیم به روایت تاریخ می پردازد اما دست بازیباز را در تغییر این وقایع باز می گذارد. به همین دلیل، سازندگان نمی توانند به همه جوانب داستان بپردازند و داستانی مشخص برای آن بنویسند و به همین علت، علیرغم این که وقایع مهم تاریخی در طول بازی بر روی روند پیشروی آن اثر می گذارد اما این سری هیچ وقت داستانی منسجم نداشته است. البته باید به این موضوع توجه کرد که هر شماره هدف خاصی را پیش روی بازیباز قرار می دهد ولی داستان آن همیشه آن طور که باید، مشخص، منسجم و یکپارچه نیست.
اما ظاهرا این نسخه، داستان قوی تری خواهد داشت. بر طبق گزارشات یک سایت فروش کتاب،Pan Macmillan و Thomas Dunne Books، حقوق تالیف یک مجموعه رمان را براساس Total War: Rome II از Creative Assembly سازنده بازی خریده اند. این بدین معنی است که این عنوان داستان به مراتب قوی تری خواهد داشت که حتی قرار است از روی آن رمان هم نوشته شود.
این نسخه هم مانند نسخه قبلی سری Rome، در دوران کلاسیک قدیم اتفاق می افتد و تمرکز اصلی بر روی جمهوری روم است.

گرافیک:

این بازی علاوه بر روم و مناطق اطرافش شامل مناطق دور شرقی (منظور شرق دور نیست، مناطق دور شرقی یعنی از روم دورترند)، نیز خواهد شد و به همین دلیل، بازی گسترده تری را شاهد خواهیم بود. موتور گرافیکی جدید بازی، طبق گفته سازندگان، قادر خواهد بود که شهر های تاریخی و ارتش های عظیم را با کیفیت بالایی به نمایش بگذارد. در عین حال بازی سینماتیک های فوق العاده با کیفیتی خواهد داشت که هر ببیننده ای را مبهوت خواهد کرد. یک نوع دوربین جدید نیز برای این بازی تعبیه شده که به شما اجازه می دهد محیط را از هر چشم اندازی (پرسپکتیوی) ببینید. این دوربین به شما می دهد روی تنها یک سرباز زوم کنید و جزییات بالای آن را مشاهده کنید.
طبق گفته سازندگان بازی، این بازی می خواهد خوی انسانی جنگ را نیز نشان دهد؛ به عنوان مثال این عنوان می خواهد ترس را در چهره سربازان پس از مرگ فرمانده شان، به تصویر بکشد. همچنین ما صحبت های روحیه بخش مامورین را قبل از این که منجنیق به دیوار دشمن صدمه بزند را نیز خواهیم شنید. این بخش ها به لطف انیمیشن ها و واحد هایی که هر کدام به تنهایی شامل انبوهی از جزییات هستند، باعث خواهد شد بازی ترسناک و طبیعی جلوه کند و شما در این بازی معنی "جنگ تنها از نگاه احمقان زیباست" را درک خواهید کرد.
در مورد حداقل سیستم بازی هنوز چیزی اعلام نشده ولی گفته شده که سازندگان سعی خواهند کرد که حداقل مشخصات را در حد بازی Total War: Shogun 2 حفظ کنند و گفته اند که شاهد بزرگی این بازی باشد، مهم نیست که سیستم شما چیست.

گیم پلی:

همان طور که ما در عنوان Total War: Shogun 2 شاهد وجود انتخاب ها (تصیمیم گیری ها) بودیم، در این عنوان نیز شاهد تاثیر انتخاب ها بر روند بازی خواهیم بود. Creative Assembly، در این عنوان، این مکانیک را گسترش خواهد داد. با هر انتخاب و تصمیم، بازیباز وارد یک مسیر خاص بر اساس این تصمیم، تحت عنوان "راه تصمیم" خواهد شد. این تصمیم ها بر روی بخش کمپین بازی تاثیر خواهند گذاشت؛ به عنوان مثال ممکن است جمهوری روم به امپراتوری روم تبدیل بشود.
همان طور که در نسخه های قبل دیدیم، اعضای خانواده و ژنرال ها می توانند با انجام کار های گوناگون، ویژگی هایی تحت عنوان "صفات" کسب می کردند. حال در این نسخه علاوه بر این موارد، لژیون ها نیز می توانند در اثر تجریبات جنگی که در فتوحات و جنگ هایشان کسب می کنند، صفت بدست آورند.
از دیگر موارد جالب اضافه شده، امکان انتخاب وسایلی است که نیرو ها با خود حمل می کنند. این بدین معنی است که بازیباز می تواند تعیین کند که هر گروه چه اسلحه ای را با خود حمل کند، بدین ترتیب بازیباز می تواند گروه ها و نیرو های منحصر به فردی را بسازد.
بر خلاف نسخ پیشین سری Total War که در آن باید نیرو های مختلف یک ارتش جدا-جدا ساخته می شدند، در این نسخه این امکان وجود دارد که چند لژیون با هم ساخته شوند. یعنی احتمالا در یک شهر عادی نیز می توانید در یک دوره مثلا 8 واحد جنگی مختلف بسازید در حالی که در نسخ پیشین شاید در شهر های بسیار بزرگ تنها می توانستید 3 یا 4 واحد را همزمان بسازید.
نیرو های دریایی نیز در این نسخه نسبت به نسخ قبلی، از اهمیت بیش تری برخوردار خواهند بود. شرکت سازنده بازی، همچنین نقشه هایی را برای معرفی یک بخش "ترکیبی از نبرد های دریایی و زمینی" برای حالت های نبرد های زمینی و محاصره ای در سر دارد. یعنی ترکیب این دو در نبرد های عادی و محاصره ای ممکن است حضور داشته باشد. بدین ترتیب، شما درست مانند زمان های قدیم و دوران کلاسیک، شاهد فتح یک شهر توسط نیرو هایی خواهید بود که از طریق کشتی به سواحل یک شهر حمله می کنند. در این بازی نیرو های زمینی شما با نیرو های زمینی دشمن درگیر خواهند شد و در عین حال، در سویی دیگر نیرو های دریایی یا به نیرو های زمینی، آتش پشتیبانی ارسال خواهند کرد و یا با ارتش های دریایی دشمن، درگیر خواهند بود. همچنین، نیرو های دریایی در این عنوان قادر خواهند بود که شهر های ساحلی با نیرو های محافظ کم را خودشان تصرف کنند. سازنده بازی، همچنین تصمیم دارد نیرو های دریایی را از نظر اندازه، بزرگ تر کند. همچنین به جای ساخت یک کشتی در یک دوره، بازیباز می تواند یک ارتش بزرگ کشتی ها را خیلی سریع تر بدست آورد.
سازنده بازی، همچنین سعی دارد که جزییاتی را در مورد تفاوت فرهنگ ها و نیرو های جنگی در زمان قدیم پیدا کند. آقای Jack Lusted، طراح نیرو های بازی، گفته است که به جای "کشور شورشی ها" در عنوان اصلی Rome: Total War، ما در این عنوان با تعداد زیادی کشور کوچک و دولت شهر رو به رو خواهیم بود. بدین ترتیب هر کدام از این قبایل، روش بازی منحصر به فردی خواهند داشت. به عنوان مثال یک قبیله از بربر های بریتانیایی، کاملا متفاوت از یک گروه منظم از لژیون های رومی خواهد بود. این تفاوت برای کشور های مختلف می تواند شامل تفاوت مامورین و تکنولوژی های آن ها باشد. پس بدین ترتیب، یک قبیله بربر نمی تواند در مورد ساخت کشتی های جنگی به نام Polyremes تحقیق کند. همین طور آنان نمی توانند بالیستا (نوعی منجنیق) های پیشرفته ای نیز بسازند و این درست با تاریخ هماهنگی دارد.
سیستم دیپلماسی نیز با یک هوش مصنوعی بهتر در بازی حضور خواهد داشت و در این عنوان، بازیباز می تواند برای بدست آوردن قدرت دیپلماتیک نیز برنامه ریزی کند. سازندگان بازی اذعان داشته اند که در مشکلات عجیبی در نسخ قبلی وجود داشته است، به عنوان مثال ممکن بود یک کشور کوچک تصمیم به جنگ با کل امپراتوری روم بگیرد. اما در این نسخه، هوش مصنوعی از همیشه قوی تر و حیله گر تر خواهد بود. هر کاری که در بازی انجام دهید بر چگونگی رفتار هوش مصنوعی تاثیر گذار خواهد بود. به عنوان مثال اعمال شما در این بازی تعیین کننده ی این موضوع خواهند بود که متحد شما، یک متحد قابل اعتماد باشد یا یک خائن.

حکومت ها:

در این بازی، 8 حکومت قابل بازی وجود خواهد داشت. (طبق گفته سازندگان تا به حال) این حکومت ها به سه دسته ی فرهنگی تقیسیم می شوند: Greco-Roman، Barbarian و Eastern. هر کدام از این فرهنگ ها روش بازی منحصر به فردی خواهند داشت و هر کدام یک تجربه ی کاملا منحصر به فرد و کامل را از این بازی ارائه می کند. به عنوان مثال بعضی ها در موارد نظامی قوی ترند و بعضی دیگر در روابط دیپلماتیک و تجارت. بدین ترتیب شما باید سبک بازی خود را با توجه به برتری ها تمدن تان، انتخاب کنید.
حال به معرفی این حکومت ها می پردازیم:
Rome:


شعار: "قدرت، افتخار، وظیفه"

روم، یکی از قوی ترین کشور ها در بازی است که محل اصلی اش در ایتالیا است. تمرکز اصلی بازی نیز بر روی این حکومت خواهد بود (هر چه باشد اسم بازی Rome است!). مردمان این حکومت در کار با فلزات تبحر خاصی دارند. این حکومت، نیرو های نظامی قوی ای نیز دارد. نیرو های نظامی این حکومت بر پایه سه اصل "سازمان بندی، نظم و آموزه های سخت تاکتیکی" یکی از قوی ترین نیرو ها در طول این بازی خواهند بود. مقتدرانه ترین فتح رومی ها مربوط به جنگ پادشاه Pyrrhus بوده است.
در این بازی مناطق اطراف شبه جزیره ایتالیا، همگی برای تصرف مهیا شده اند و سرعت پیشروی روم نیز بسیار بالاست؛ یکی از دلایل این سرعت بالا این است که حکومت روم، از شکست هایش درس می گیرد و به همین دلیل به تهدیدی جدی برای همسایگانش تبدیل می شود. از دیگر مشخصه های بارز این حکومت، وفق دادن فرهنگ های مختلف با فرهنگ خودشان است.
مانند نسخه قبلی روم، در این نسخه نیز توسط سه خاندان بزرگ اداره می شود: Julia، Junia و Cornelia که هر یک از این حکومت ها در بعضی موارد اقتصادی، فرهنگی و نظامی بر حکومت دیگر برتری دارد.
این تمدن از سیستم سنا نیز بهره می برد، جایی که شادی عمومی بر اساس شادی درجه های پایین تر و بالاتر اجتماعی است که احتمالا شبیه نسخ پیشین این سری است. شادی هر یک از گروه ها بر اثر موفقیت های دیپلماتیک و در اختیار داشتن همیشگی جایگاه در سنا، افزایش می یابد. سنای روم یک محیط خیانت آمیز نیز هست، جایی که ممکن است بعضی از افراد قدرت زیادی بدست بیاورند. بازیباز می تواند برای کنار زدن سناتور حریف، به او یک ارتش داده و همچنین او را به درجه Legatus یا ژنرال برساند تا از سنا کنار برود. با همه ی این ها، باز هم این ریسک وجود دارد که یک سناتور قدرت زیادی بدست بیاورد و جنگ های داخلی را بر علیه حکومت بازی شروع کند.


Carthage:


شعار: "دموکراسی، تجارت، ایمان"

حکومت کارتاژ، یک دولت شهر ساحلی با مجموعه از کلونی ها در اطراف دریای مدیترانه است و به همین علت، این حکومت نیرو های دریایی قویی دارد. این حکومت دشمن اصلی روم است و مانند روم، توسط سه گروه قدرتمند اداره می شود که هر کدام در یکی از موارد اقتصادی، قرهنگی و نظامی بر دیگری برتری دارد. شما می توانید هر کدام از این سه گروه را که می خواهید، برگزینید.
کارتاژ ها مانند رومی ها، یک سیستم متحد دارند که متکی بر یکی از گروه های این حکومت است و احتمالا ما شاهد بخش جدیدی در گیم پلی بازی، در کشور هایی نظیر روم و کارتاژ خواهیم بود.
نیرو های نظامی کارتاژ ها بیش تر متشکل از مزدوران و فیل های جنگی شمال آفریقاست و دلیل این امر، جمعیت بومی کم این کشور است.


Macedon:


شعار: "شکوه، نظم، قدرت"

مقدونیه در این عنوان، کشوری از مجموعه حکومت های Diadochi است که بعد از مرگ اسکندر بوجود آمدند. حکومت مقدونیه، در مقابل سایر حکومت های Hellenistic و حکومت های بربر، از قدرت نظامی بیش تری برخوردار است.
این حکومت از منابع معدنی زیادی بهره می برد و همین طور امکانات تجارتی خوبی نیز برایش مهیا است. اقتصاد این حکومت علاوه بر این موارد، بدلیل کشاورزی و جنگل داری نیز بسیار پیشرفت کرده است.
مقدونیه، علیرغم داشتن ارتش زمینی قوی، برای نیرو های دریایی به کمک سایر حکومت های Hellenistic نیازمند است زیرا، نیرو های دریایی این حکومت، نسبتا ضعیف هستند.
همچنین، لازم به ذکر است که با وجود این که مقدونیه متحد دولت شهر های یونانی در این بازی است ولی با این حال، آنان نسبت به مقدونیه مشکوک هستند و کسب کردن اعتماد آنان در بازی، کار سختی است.


Iceni:


شعار: "آهن، تصرف، افتخار"

ایسنی، یک حکومت بربر است که در جنوب شرقی بریتانیای کنونی مستقر بوده است. این حکومت نسبت به سایر حکومت های بربر، متمدن تر بوده است. این حکومت برخلاف سایر بربر ها، یک پایتخت داشته است که با نام Venta Icenorum شناخته می شده است. این حکومت در کشاورزی پیشرفت داشته و از نظر اقتصادی نیز، دارای سیستم پیچیده ای بوده است؛ آنان سکه طلای مخصوص حکومت خودشان را ضرب می کردند و در جواهر سازی تبهر خاصی داشتند و بیش تر فرهنگ، صنعت و ثروت آنان نیز وابسته به همین طلا و جواهراتشان بوده است.
این حکومت علاقه ی زیادی به جنگ داشته است و مردمان آنان بسیار شجاع و جنگ دوست (!) بوده اند و به همین دلیل شادی مردمان آنان با جنگ بالا می رفته است. مردمان این حکومت، تبهر خاصی نیز در غارت کردن داشته اند!
این حکومت بیش تر از نیرو های پیاده نظام استفاده می کرده است ولی شهرت اصلی آنان، به ارابه های جنگی مجهزشان است. جنگجویان این حکومت، بیش تر از سپر های بیضوی یا نیمه مستطیلی استفاده می کنند، همچنین شایان ذکر است که جنگجویان این حکومت به خاطر الهه ی جنگشان، Andraste، خودشان را به رنگ آبی در می آورند (یا لباس آبی می پوشیدند).
همچنین لازم به ذکر است که این حکومت دشمنان زیادی داشته است.


Arverni:


شعار: "باور، مقام، قدرت"

آورنی، یک حکومت (قبیله) بربر است که در منطقه گل مرکزی قرار دارد (گل به مناطقی از غرب اروپا اطلاق می شود که شامل فرانسه، بلژیک و غرب سوئیس و بخش هایی از هلند و آلمان (بخش ها غربی رود راین) است). گل ها مردمانی جنگجو ولی مقتدر هستند. این مردمان توسط یک زیارتگاه مشترک که توسط کشیشانشان کنترل می شود، با همدیگر متحد شده اند.
این تمدن، یکی از تکنولوژیک ترین و با فرهنگ ترین تمدن های بربر است. درآمد این مردمان، بیش تر به خاطر صنعت گران ماهرشان است ولی آنان همانقدر که صنعت گران ماهری هستند، طلاکاران ماهری نیز هستند.
مردمان این سرزمین، با فرمان کاهنانشان به جنگ می رفتند. کاهنان تصمیم می گرفتند که نبرد در کجا باشد. جنگجویان این حکومت بیش تر پیاده نظام بودند و در استفاده از زوبین نیز تبهر خاصی داشتند. البته آنان سواران قابلی نیز بودند.
این حکومت همچنین علاقه ی زیادی نیز به تجارت دارد و در بازی نسبت به سایر حکومت های بربر، از برتری دیپلماتیک بهره می برند.


Suebi:


شعار: "خون، نجابت، شجاعت"

سوئبی ها، مردمان بربر وحشیی بودند که در ژرمنیا (Germania) مرکزی، سکونت می کردند. آنان مردمانی گوناگون با زبان و مذهب مشترک بودند. آنان مردمانی وحشی بودند و سایر قبایل بربر از آنان می ترسیدند.
این مردمان، از تکنولوژی خیلی محدودی بهره می بردند و به همین علت امکان ساخت زره و سلاح های پیشرفته برای آنان میسر نبود.
بیش تر نیرو های این حکومت، نیرو های پیاده نظام هستند و معمولا، آنان بصورت غافلگیرانه حمله می کنند. جنگجویان این سرزمین، بسیار رعب آور و ترسناک هستند و احتمالا ترسناک ترینشان یک گروه Berserker خشمگین خواهد بود. احتمالا دشمن وقتی به این سربازان بر بخورد، دستان سرد ترس را حس خواهد کرد و خواهد دید که چگونه این سربازان، قلبش را بیرون می کشند. این نیرو های شکارچیان شبانه ای هستند که خودشان را به رنگ سیاه در آورده اند و ناگهان از درون جنگل به بیرون می جهند و دشمن را نابود می کنند.


Parthia:


شعار: "بردباری، عدالت، منفعت"

حکومت اشکانیان، یک اتحاد از قبایل مختلف است که به خاطر اسب هایش مشهور است. آنان از عشایر نیز برای جنگیدن برای سرزمین مادریشان استفاده می کنند.
نیرو های جنگی این حکومت، بیش تر سواره نظام هستند، البته پیاده نظام این حکومت نیز از قدرت بالایی برخوردار است. سواره نظام تیرانداز صحرا نشین و سواره نظام سنگین این حکومت، از زره های برنزی یا آهنی ای بهره می برند که هم اسب و هم سوارکار را می پوشاند و جلوی آسیب رسیدن به آنان را می گیرد. قدرت بالای آنان در تیراندازی و سوارکاری باعث می شود که این حکومت، در نبرد هایی در محیط های باز، قدرت بیش تری داشته باشد. پیاده نظام این حکومت شامل بومیان نیزه دار ایرانی و سایر انواع سربازان ایرانی و همین طور مزدوران سلوکی می شود.
در این بازی بدلیل ترکیب فرهنگ های ایرانی، Hellenistic و بومی، مذهب و آیین فلسفی ایرانیان، ترکیبی از آیین یونانی ها، ایرانی ها و زرتشت خواهد بود. این حکومت از نظر کشاورزی نیز در وضعیت خوبی قرار دارد و بخش اعظم اقتصاد این حکومت، وابسته به این موضوع است و همین طور به خاطر قرار داشتن در سر راه "جاده ی ابریشم" آنان می توانند به راحتی در بین مناطق مختلف جا به جا شوند.
به دلیل میراث هنگفتی که از امپراتوری پارس (هخامنشیان) برای این حکومت باقی مانده است، این حکومت ظرفیت بالایی در کسب موفقیت های تجاری و فرهنگی دارد. مردمان این حکومت، تحمل بالایی در مقابل فرهنگ های خارجی دارند و این موضوع باعث می شود که بتوانند به راحتی سرزمین های دیگر را در بازی فتح کنند و البته نکته ای که باقی می ماند این است که تعالیم زرتشت مخالف برده داری است و این موضوع به ضرر اقتصاد و نظم عمومی است.


Egypt:


شعار: "میراث، استقلال، قدرت"

مصر مانند حکومت مقدونیه، یکی از حکومت های Diadochi محصوب می شوند.
حکومت مصر بطلمیوسی، با وجود نفوذ فرهنگ های Hellenistic، بسیاری از فرهنگ های کهن خود را حفظ کرده است. مردمان این حکومت، سازه های عظیم معماری و معابد بزرگی را می سازند. همچنین، افراد طبقه های اجتماعی بالا، فرهنگی مصری_هلنیستیک دارند که باعث بوجود آمدند فرهنگ Greco-Egyptian شده است.
بدلیل این که یونانی ها می توانستند از مزایای یک شهروند مصری نیز برخوردار شوند، شورش های زیادی توسط افراد طبقات پایین تر اتفاق می افتاد.
بدلیل ترکیب فرهنگ های رومی و مصری، ارتش های مصری از پیشرفت و تعادل بالایی برخوردار بودند. نیرو های نظامی این حکومت شامل نیزه داران مجهز و شمشیر زنان ماهری می شده است. همچنین آنان از فیل های جنگی آفریقایی نیز بهره می بردند. اما یکی از قوی ترین نیرو های آنان، ارابه تیغ دارشان بود که دیگر کشور ها از داشتنش محروم بودند. همچنین این حکومت در کنار دریای مدیترانه قرار دارد و برای این که بتواند از کلونی ها و مستعمرات و تاجرانش محافظت کند، به نیروی دریایی قوی ای نیز نیاز دارد.
اما در نفایت، باید این موضوع را هم ذکر کرد که در زمانی که اسکندریه، مهد علم و تمدن شده بود، حاکمان تشنه ی قدرت آن می خواستند که این خاندان تازه تاسیس را گسترش دهند؛ ولی آیا آنان می خواستند که زبان یونانی را گسترش دهند؟ یا می خواستند آرزوی دیرینه ی اسکندر را که فتح کارتاژ بود را بر آورده کنند؟

نتیجه گیری:

با تمام این صحبت ها، به احتمال زیاد، Total War: Rome 2، نسبت به تمامی عناوین توتال وار، بهتر و بزرگ تر خواهد بود. این طور که به نظر می رسد، این عنوان می خواهد که دوران باستان را با تمام جزئیاتش به تصویر بکشد و تا این جای کار، به نظر موفق عمل کرده است ولی باید منتظر ماند و دید که آیا این عنوان می تواند به این هدف دست یابد یا خیر.
منابع: ویکی پدیا، www.totalwar.com و wiki.totalwar.com
---------------------------------------------------
نویسنده: امیرمهدی.ن
نام کاربری: titansarus
لازم به ذکر است که همه ی این ها، پیش نمایش این عنوان هستند و با توجه به منابع ذکر شده نوشته شده اند و نقد بازی بعد از انتشار آن منتشر خواهد شد. همچنین لازم به ذکر است که این متن ترجمه ای کلمه به کلمه از سایت های منبع نیست و نویسنده (من) با توجه به نوشته های این سایت ها خودم جمله ها را نوشته ام البته در بعضی جا ها نیز متن عینا از منبع ترجمه شده است.
استفاده از متن تنها با ذکر نام و نام کاربری نویسنده و انجمن های دارینوس مجاز است. استفاده از متن توسط نویسنده ی متن بدون ذکر نام مجاز است.
انجمن های دارینوس
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
titansarus
پست دوشنبه ۵ فروردين ۱۳۹۲ - ۰۹:۱۳
پست #2


بزرگترين دانشمند دارينوس
نماد گروه
گروه : دبیران
ارسال ها: 560
تشکرها: 216 *
تاریخ عضویت : دوشنبه ۱۸ مرداد ۱۳۸۹ - ۲۱:۴۱
کد کاربری : 30,916
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


به نام خدا


برای مشاهده تریلر های بازی به صفحه اختصاصی این بازی در سایت ویدئو دارینوس مراجعه کنید:
صفحه اختصاصی بازی Total War: Rome 2 در سایت ویدئو دارینوس


_____________________________________________
تصاویر بازی:




این عکس سواره نظام زره پوش سلطنتی اشکانی است.

__________________________






__________________________






__________________________





__________________________
برای مشاهده ی عکس های بیش تر می توانید به سایت رسمی بازی یا ویکی این بازی، مراجعه کنید:
Total War: Rome 2 Official Website
Total War Wiki
Go to the top of the page
 
+Quote Post
كاربراني كه از اين پست تشكر كرده اند :

 
comrads
پست چهارشنبه ۲۰ شهريور ۱۳۹۲ - ۰۹:۱۸
پست #3


سرباز یکم دارينوس
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 25
تشکرها: 4 *
تاریخ عضویت : پنجشنبه ۱۱ خرداد ۱۳۹۱ - ۰۵:۲۳
کد کاربری : 32,046
موجودي بانك: $2,147,483,647
نمایش موجودی


نه 7 و نیم مگی بود


باشه الان انجام میدم
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
hamedkaa
پست شنبه ۹ بهمن ۱۳۹۵ - ۰۱:۰۱
پست #4


سرباز صفر دارينوس
نماد گروه
گروه : اعضا
ارسال ها: 1
تشکرها: 0 *
تاریخ عضویت : شنبه ۹ بهمن ۱۳۹۵ - ۰۰:۵۵
کد کاربری : 32,835
موجودي بانك: $4
نمایش موجودی


سلام
من کپسول توتال وار کاملش خریدم
بعد از خود سایت دترینوس دانلود کردم بازی
ولی خطا اکسترکت میده
نزدیک 12 گیگ دانلود کردم
الان میخام این بازی کنم چیکار کنم من
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 نفر در حال بازديد مبحث (1 نفر مهمان و 0 نفر موتورهاي جست و جو)
0 عضو :

 

IPB skin developed by: eXtremepixels
RSS نسخه چاپی زمان کنونی: شنبه ۶ خرداد ۱۳۹۶ - ۱۱:۳۳